Twenty days later…Veinte días después…

Filed Under (MoonGold, Site Changes) by Sonucais on 09-10-2010

It has been three weeks since our last entry was published. Team has been working trying out new kind of game styles. These prototypes are simple, dirty made and full of glitches… We tried to make a similar copy of “Hang-On” by SEGA and “Burger Time” by Data East, however, now I’m absolutely sure these kind of games are actually possible in Flash with effort (specially with Hang-On). JOYCOT has just been making Shoot ‘em Up games for the last two years, all our games were just pretty simple tests. We made several changes to the blog, we had finally updated our favicon and header… It was about time! A new Formspring account has been also created, you can ask us quick questions with their widget itself we recently added. Finally we decided to place the categories widget to the sidebar once again. This weekend we plan to replace the MikuClock with something original featured by Kazami and few cats. Who knows, our featured video may also change for something that is actually ours soon.

Today I’m going to show you the first actual boss we had ever designed for MoonGold. It’s a female octopus that resides inside a conch. We haven’t named her yet. You’re supposed to defeat her at the first level, second phase (underwater). We can’t provide much information about it since she has not been implanted in-game yet but we plan to add 5 skills to her. Just take a look to some of these while we work on it.

Han pasado tres semanas desde nuestra ultima entrada al blog. El equipo ha estado intentando hacer nuevos estilos de juego. Estos prototipos son simples, sucios y lleno de glitches… Hemos intentado hacer una copia similar a “Hang-On” de SEGA y “Burger Time” de Data East, aun así, ahora estoy completamente seguro de que este tipo de juegos son posible en Flash con un poco de esfuerzo (especialmente con Hang-On). JOYCOT ha desarrollado unicamente “Shoot ‘Em Up”s por los últimos dos años, todos estos juegos fueron solamente simples tests. Hemos echo unos cuantos cambios al blog, finalmente hemos actualizado nuestro favicon y el encabezado… ¡Ya era hora! Ademas, nos hemos creado una nueva cuenta en Formspring, puedes hacernos preguntas rápidas desde el propio widget que hemos añadido hace poco. Finalmente, decidimos nuevamente poner el widget de categorías. Este finde planeamos remplazar el MikuClock por algo un poco más original, un reloj de Kazami con algunos gatos. Quien sabe, el video tambien cambie por algo que es actualmente nuestro.

Hoy os mostrare el primer boss que diseñamos para MoonGold. Es un pulpo hembra que habita dentro de una caracola. No le hemos dado un nombre aun. Supuestamente tendrias que derrotarla en el primer nivel, segunda fase (bajo del mar). No podemos dar mucha informacion sobre ello ya que ella no ha sido implementada aun en el juego pero planeamos añadirle hasta 5 habilidades. Simplemente observa alguna de estas habilidades mientras trabajamos en ello.