New widget… Oh my mistake!Nuevo widget… ¡Culpa mia!

Filed Under (Media, MoonGold, Site Changes) by Sonucais on 27-10-2010

Hey fellas, we’re back writing a new entry today. We worked on that new Kazami clock widget you can actually see in the sidebar, it’s nice isn’t it? It basically tells your current machine time and walks randomly with some funny faces (it distracted me several times while writing this entry). A better version will be uploaded when it’s completely done and we will probably make it also downloadable for anyone who would like to use it. We also recorded how the sprites were done this time, check out the video.

I’ll like to remind Kazami Chichinabo is actually JOYCOT’s mascot and main character of MoonGold, the game we’re currently working on. In other hand, we had been on deviantART “begging” for points. Sounds wrong but it’s because we want make an art contest to have some fanart and spread the word about the game when it comes out. It will be a great chance to giveaway some subscription and games. We had also started making sketches of our future website which includes some interesting sections. Currently, we’re reorganizing from the beginning every MoonGold file… We’re pretty disordered (main fault why is taking this game so much).

Hey chicos, estamos de vuelta y escribiendo una nueva entrada.  Hemos trabajado en ese nuevo reloj de Kazami que puedes ver en la barra lateral, ¿A que es precioso? Básicamente te da la hora exacta de tu sistema y camina aleatoriamente haciendo algunas caretas (me ha distraído varias veces mientras escribía esto). Ya subiremos una version mejorada cuando lo tengamos completamente terminado y probablemente permitamos descargarlo para cualquiera que lo quiera usar. Esta vez nos hemos grabado haciendo los sprites, échale un ojo al vídeo.

Me gustaría recordar que Kazami Chichinabo es el personaje principal de MoonGold y actual mascota de JOYCOT. MoonGold es nuestro primer juego en desarrollo. Por otra parte, hemos estado ‘mendigando’ por puntos en deviantART. Suena muy mal a primeras pero es porque deseamos hacer un concurso de dibujo para difundir la voz sobre el juego sobre nuestro estreno. Será una gran oportunidad para regalar algunas suscripciones y algunos juegos. También hemos echo algunos esbozos de nuestra futura web de la que incluye algunas interesantes secciones. Ahora mismo estamos reorganizando todos los archivos de MoonGold… Somos demasiado desordenados (culpa mía, por eso tardamos demasiado).

Twenty days later…Veinte días después…

Filed Under (MoonGold, Site Changes) by Sonucais on 09-10-2010

It has been three weeks since our last entry was published. Team has been working trying out new kind of game styles. These prototypes are simple, dirty made and full of glitches… We tried to make a similar copy of “Hang-On” by SEGA and “Burger Time” by Data East, however, now I’m absolutely sure these kind of games are actually possible in Flash with effort (specially with Hang-On). JOYCOT has just been making Shoot ‘em Up games for the last two years, all our games were just pretty simple tests. We made several changes to the blog, we had finally updated our favicon and header… It was about time! A new Formspring account has been also created, you can ask us quick questions with their widget itself we recently added. Finally we decided to place the categories widget to the sidebar once again. This weekend we plan to replace the MikuClock with something original featured by Kazami and few cats. Who knows, our featured video may also change for something that is actually ours soon.

Today I’m going to show you the first actual boss we had ever designed for MoonGold. It’s a female octopus that resides inside a conch. We haven’t named her yet. You’re supposed to defeat her at the first level, second phase (underwater). We can’t provide much information about it since she has not been implanted in-game yet but we plan to add 5 skills to her. Just take a look to some of these while we work on it.

Han pasado tres semanas desde nuestra ultima entrada al blog. El equipo ha estado intentando hacer nuevos estilos de juego. Estos prototipos son simples, sucios y lleno de glitches… Hemos intentado hacer una copia similar a “Hang-On” de SEGA y “Burger Time” de Data East, aun así, ahora estoy completamente seguro de que este tipo de juegos son posible en Flash con un poco de esfuerzo (especialmente con Hang-On). JOYCOT ha desarrollado unicamente “Shoot ‘Em Up”s por los últimos dos años, todos estos juegos fueron solamente simples tests. Hemos echo unos cuantos cambios al blog, finalmente hemos actualizado nuestro favicon y el encabezado… ¡Ya era hora! Ademas, nos hemos creado una nueva cuenta en Formspring, puedes hacernos preguntas rápidas desde el propio widget que hemos añadido hace poco. Finalmente, decidimos nuevamente poner el widget de categorías. Este finde planeamos remplazar el MikuClock por algo un poco más original, un reloj de Kazami con algunos gatos. Quien sabe, el video tambien cambie por algo que es actualmente nuestro.

Hoy os mostrare el primer boss que diseñamos para MoonGold. Es un pulpo hembra que habita dentro de una caracola. No le hemos dado un nombre aun. Supuestamente tendrias que derrotarla en el primer nivel, segunda fase (bajo del mar). No podemos dar mucha informacion sobre ello ya que ella no ha sido implementada aun en el juego pero planeamos añadirle hasta 5 habilidades. Simplemente observa alguna de estas habilidades mientras trabajamos en ello.

Development BlogBlog de desarrollo

Filed Under (Announcements) by Sonucais on 31-08-2010

Welcome everyone who’s reading our first entry. This is JOYCOT’s founder and I’ll like to do an introduction for everyone who is new here. I’ll like to point that we’re not a company (but we would like to believe so!), we’re not experts writing or talking in English but we always do our best. As you may know, we like to make some quality Flash games on our free time.

JOYCOT (also known as 3guys1game or 3g1g project) was founded on May 15th 2009, with an small collaboration of a Newgrounds‘s event. We changed of name on Aug 2th 2010. Our current and first game is MoonGold, an arcade side-scrolling shooter (SHMUP), we had been working on it for a year now (somehow slow though). The purpose of this blog is to talk about the development of our games, share material about them and write news about JOYCOT itself. The blog is not finished yet, we would like to finish customizing it but we don’t have enough knowledge about CSS but it’s okay for now. We’re using AllBlue theme, be sure to enjoy your stay. Here’s a picture of Kazami, main character from MoonGold. - Sonucais (Aug 31th, 2010).

Kazami Chichinabo

Bienvenido a todo el mundo que se encuentra leyendo nuestra primera entrada. Soy el fundador de JOYCOT y me gustaría hacer una introducción para todos los que no nos conozcan. Me gustaría destacar que no somos una compañía (pero que nos lo gustaría!), no somos expertos escribiendo en ingles pero siempre hacemos lo mejor que podemos. Como es posible que sepas, hacemos juegos Flash de calidad en nuestro tiempo libre.

JOYCOT (también conocida como 3guys1game o proyecto 3g1g) fue fundada el 15 de Mayo de 2009, con la pequeña colaboración de un evento de Newgrounds. Cambiamos de nombre el 2 de Agosto de 2010. Nuestro actual y primer juego es MoonGold, un arcade side-scrolling shooter (SHMUP), llevamos ya un año trabajando en él (vamos despacito). El propósito de este blog es hablar sobre el desarrollo de nuestros juegos, compartir material sobre ellos y escribir noticias sobre JOYCOT en si. El blog no esta terminado aun, nos gustaría terminar de personalizarlo pero no hay suficientes conocimientos de CSS pero esta bien por ahora. Estamos usando AllBlue theme, disfruta de tu estancia. Aquí dejo una imagen de Kazami, progragonista de MoonGold. – Sonucais(31 de agosto, 2010).

Kazami Chichinabo